Cómo Jugar El Juego De Nombres
El juego de nombres es un juego de categoría divertido que es ideal para todas las edades y puede ayudar con el aburrimiento en el viaje y las quejas constantes de "¿Ya llegamos?" Es especialmente bueno para los niños que han aprendido a leer y pueden deletrear una gran variedad de palabras. La belleza del juego es su flexibilidad; Se puede hacer más fácil eligiendo una categoría general o más difícil con una categoría más específica.
No necesita un tablero de juego ni ningún material, por lo que es perfecto para viajes largos en familia, viajes en tren y, por supuesto, picnics. Este es uno de nuestros juegos de autos y viajes para niños pequeños en edad escolar.
Cómo jugar el juego de nombres
Necesitas al menos dos personas para jugar, pero cuanto más mejor.
Antes de que comience el juego, el grupo tiene que decidir sobre una categoría, como animales, alimentos, programas de televisión, ciudades y estados, títulos de películas, celebridades o cualquier tema de interés.
Supongamos que la categoría es animales. El primer jugador nombra un animal, tal vez "chimpancé".
El siguiente jugador debe nombrar otro animal que comience con la última letra del animal anterior, en este caso, E. Por ejemplo, "elefante".
El siguiente jugador debe nombrar un animal que comienza con T, como en "tigre". El siguiente jugador debe elegir un animal que comience con R, y así sucesivamente.
Reglas
Una vez que se nombra un animal (o comida, programa de televisión, película), no se puede repetir. Cada jugador tiene 60 segundos (o cualquier cantidad de tiempo razonable) para tomar su turno. Los niños más pequeños pueden necesitar asistencia o turnos más largos.
Si un pre-lector joven quiere unirse a un adulto para formar un equipo, esto está permitido si los otros jugadores lo aceptan. Los miembros del equipo pueden reunirse y dar una respuesta del equipo, no una respuesta por compañero de equipo.
variaciones
El juego se puede actualizar fácilmente haciendo de este un juego de ortografía. Elija una categoría, como los animales. El primer jugador nombra una palabra en una categoría, como "chimpancé". El segundo jugador nombra un animal que comienza con H, la segunda letra de la palabra, como "hipopótamo". El siguiente jugador nombra un animal que comienza con I, como "iguana". Y así.
Otra variación requiere permanecer en la misma letra hasta que se agoten las opciones. Por ejemplo, si la categoría es animales, y el primer jugador elige "chimpancé", todos los jugadores, a su vez, eligen animales que comiencen con C, incluido "gato", "cangrejo de río", y así sucesivamente hasta que un jugador no pueda pensar de otro animal que comienza con C. Los jugadores restantes continúan hasta que solo queda un jugador. El jugador que gana la ronda comienza la siguiente ronda con otro animal que comienza con una letra diferente.