Justice League: Batalla Por Metropolis Ride Review

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    Six Flags '4-D Shooter Ride is Super, Man

    Six Flags

    Six Flags conoce las montañas rusas y los paseos emocionantes. ¿Paseos oscuros sofisticados, basados ​​en los medios, en 4-D y basados ​​en historias? Esa es más la provincia de los parques Universal y Disney. Sin embargo, Justice League: Battle for Metropolis ofrece una atracción de estilo universal para los parques de Six Flags. El viaje es genial, hombre. ¿Es calidad de nivel universal? Casi.

    • Escala emocionante (0 = ¡Wimpy!, 10 = ¡Yikes!): 3. 5. Incluye vehículos de paseo giratorio, escenas oscuras, disparos de armas de fuego y bucles e inversiones simuladas.
    • Tipo de atracción: 4D Paseo interactivo oscuro
    • Restricción de altura para montar: 42 pulgadas
    • Six Flags parques que ofrecen el viaje: Six Flags Over Texas, Six Flags St. Louis, Six Flags Great America, Six Flags Over Georgia, Six Flags Great Adventure (en Nueva Jersey) y Six Flags Mexico. Six Flags Magic Mountain en California tiene una versión trucada del paseo con una escena adicional, un personaje animatriónico adicional y otras características adicionales.

    Stunning Ride

    Los jinetes entran en el Salón de la Justicia, la guarida de Superman, Batman y sus comics de DC ... MÁS amigos de superhéroes. Mientras están en la cola, los invitados se encuentran con el menos conocido Cyborg, un personaje animatronic muy bien diseñado. Explica los estragos que The Joker y Lex Luthor han causado en Metropolis y recluta ciudadanos (que serían nosotros los visitantes del parque) para ayudar a Justice League a enmendar las cosas. El pre-show está bien hecho y establece el tono y la anticipación del viaje.

    Debidamente informado, el ciudadano recluta archivos en vehículos de seis pasajeros, se pone sus gafas tridimensionales y se prepara para la batalla. Si los vehículos parecen familiares, es porque son similares a los vehículos con base de movimiento itinerante que se usan en atracciones como Transformers: The Ride 3D de Universal y la histórica atracción Spider-Man. El mismo fabricante, Oceaneering, construyó los vehículos para las atracciones de Universal y Six Flags.

    Al igual que con los viajes universales, los vehículos notablemente fluidos tienen múltiples grados de libertad. Además de avanzar en la construcción del espectáculo, pueden girar, inclinarse y moverse de forma sincronizada con imágenes en 3-D proyectadas en múltiples pantallas a lo largo de la atracción. Al igual que un simulador de movimiento de base fija como Star Tours, los pasajeros a bordo de la Liga de la Justicia: Battle for Metropolis experimentan un viaje similar a la realidad virtual. A diferencia de Spider-Man y Transformers (pero como Men In Black Alien Attack, Toy Story Mania y otros juegos de disparos interactivos), los vehículos incluyen "pistolas paralizantes" láser, y los pasajeros pueden volar objetivos.

    En este caso, los objetivos son los esbirros de Lex Luthor y The Joker, así como los "LexBots", molestos robots programados para proteger la sede central de Lex Corp. de los delincuentes. El objetivo es aturdir y deshabilitar a los villanos para que los héroes capturados, Green Lantern, The Flash y Supergirl puedan ser liberados, y la Justice League puede derribar a Luthor y The Joker.Al igual que la mayoría de los juegos de tiradores y videojuegos, los pasajeros también intentan acumular tantos puntos para presumir.

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    El Joker es un Gas

    Six Flags.

    Desde el primer momento, el recorrido de la Liga de la Justicia sumerge a los pasajeros en su mundo de cómics. Los visitantes que hayan experimentado Spider-Man y Transformers reconocerán muchos de los tropos itinerantes de la base de movimiento en la atracción Six Flags. Por ejemplo, Superman aterriza con un ruido sordo en el vehículo de paseo. Un camión de reparto oculto de repente suena su cuerno y evita por poco chocar con el vehículo de paseo. Un incendio de 4-D eleva la temperatura del aire en un grado alarmante.

    También hay algunos toques agradables que no se encuentran en los viajes de Universal, incluidos los conjuntos prácticos con accesorios reales que complementan los medios. En uno de los aspectos más destacados del paseo, una llamativa figura de Joker animatrónica apunta su cañón de gas de la risa a los jinetes y les dispara con el vapor verde. (Afortunadamente, Cyborg ha inoculado a sus reclutas con gas antirruido.) También hay una sala de almacenamiento en la que los estantes llenos de barriles amenazan con derribar a los pasajeros.

    La barrica de barriles de volteo es un elemento básico clásico de paseo oscuro. Debería venir como no ... MÁS sorpresa, por lo tanto, que los maestros del paseo oscuro en Sally Corporation desarrollaron la atracción de la Liga de la Justicia junto con Six Flags. Conocido por más juegos de disparos básicos, como el Scooby-Doo Ghost Blasters que construyó para varios parques, la Liga de la Justicia representa un gran avance en las atracciones basadas en la historia para Sally. Antes de las atracciones de Six Flags, el diseñador desarrolló un juego similar de Justice League 4-D para Warner Bros. Movie World en Australia.

    El juego interactivo está bien hecho, especialmente cuando los jinetes se acostumbran al arma y pueden buscar los objetivos. Es probable que los jugadores disfruten el aspecto interactivo y quieran viajar varias veces para mejorar sus puntajes.

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    Desconectar entre virtual y realidad

    Six Flags.

    Según Les Hudson, VP de diseño de Six Flags, la cadena había puesto su mira en traer juegos oscuros basados ​​en el movimiento a sus parques poco después de la aparición de la atracción Spider-Man. "Ha estado en la incubadora durante aproximadamente 10 años". ", dice." Fue solo recientemente que los jugadores adecuados se unieron junto con la tecnología y los precios más accesibles. "

    Dado que Six Flags apunta claramente a una atracción de nivel Spider-Man, es apto para hacer comparaciones . La calidad de los medios puede ser una de las posibles caídas de las atracciones basadas en los medios. Cuando la imagen sufre, el nivel de inmersión se vuelve a marcar.

    Parece que en lugar de las imágenes 4K (y en algunos casos, 8K e incluso 16K) brillantes y sorprendentemente realistas que Disney y Universal han estado utilizando para atracciones recientes basadas en los medios como los reinicios de Star Tours y Despicable Me Minion Mayhem , los juegos de la Liga de la Justicia utilizan medios de menor resolución. Las imágenes a veces son oscuras y la acción es un poco borrosa.Además, ... MÁS la animación CGI es un poco torpe y se parece más a algo que se encuentra en la televisión por cable que una superproducción de Hollywood.

    La calidad del sonido es un poco turbia en algunas secciones. A veces es difícil escuchar el diálogo de los personajes y seguir la historia.

    Si bien los diseñadores de riders deben ser elogiados por incluir una secuencia que incorpora una holografía de Lex Luthor, el efecto es menos que óptimo. Pasos como estos ponen en peligro la ilusión, llaman la atención sobre la tecnología y sacan a los motociclistas de la experiencia.

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    Llevando justicia a Metrópolis

    Six Flags.

    Una de las mejores escenas del viaje envía pasajeros corriendo por el centro de Metrópolis. Durante la persecución, el vehículo de paseo navega un bucle virtual. (Esto es Six Flags, después de todo.)

    Dado que el vehículo de paseo en realidad permanece con el lado derecho hacia arriba, mientras que la secuencia proyectada indica que el vehículo completa una inversión de 360 ​​grados, hay una desconexión. En la escena que sigue, hay un desglose similar de virtual y realidad. Los medios de comunicación de punto de vista tienen el vehículo de los corredores corriendo boca abajo a lo largo de la parte superior de un túnel y sobre un tren subterráneo en movimiento. De nuevo, sin embargo, el vehículo real se mantiene amarrado al costado derecho de la vía de acceso.

    Si eso suena como una gran cantidad de quejas, deben considerarse en contexto. Con Justice League, Six Flags aspira al nivel de una atracción E-Ticket en los parques de destino. En ese sentido, el viaje es algo corto (con énfasis en "algo") de la barra (extremadamente alta) que establecen Universal y Disney. Sin embargo, es un ambicioso ... MÁS y maravillosa atracción, especialmente para un parque regional y de temporada.

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    Sala de Justicia

    © Arthur Levine.

    Si los juegos como Transformers no existían, y Six Flags estaba abriendo nuevos caminos con el concepto de un paseo oscuro en la base del movimiento itinerante, la Liga de la Justicia merecería cinco estrellas. Se debe aplaudir a Six Flags (así como a la cadena de parques regionales rival, Cedar Fair, que ha estado construyendo sus propias atracciones de alta gama basadas en la historia como Voyage to the Reef Iron en Knott's Berry Farm). La diversificación de la compañía en juegos como Justice League es una movida audaz y bienvenida. Los invitados están respondiendo con entusiasmo a los paseos, como deberían.

    Hudson dice que, basado en el éxito de Justice League, Six Flags planea traer atracciones oscuras adicionales y similares a sus parques. También dice que él y su liga de diseñadores están explorando maneras de combinar experiencias más emocionantes estilo montaña con elementos de paseo basados ​​en la historia. Eso suena como que haría justicia al legado de Six Flags. Todos podemos esperar ver esa historia desarrollarse.

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